辛苦完成的成就紀錄,未必需要因DLC追加一批目標而重新變成未完成。Valve在Steam測試版引入Achievement Sets,讓開發者把本體、追加內容或不同類別的成就分組,玩家可以更清楚看見自己完成了哪一部分。

完成紀錄按組保存

官方10月15日測試版更新列明,遊戲可把本體與DLC成就分開;日後加入新組,已完成的組別仍保留完成狀態。這回應了舊內容全成就玩家常見的進度展示問題。

分組亦能用於已無法取得或季節性成就的封存。它的用途是整理與追蹤,不能因此推斷所有舊遊戲都會即時重新分類,更不代表已關閉內容一定重新開放挑戰。

FuGamers生成的AI主題插畫,遊戲成就分組與收藏主題,並非Steam官方介面、帳戶紀錄或軟件截圖。
FuGamers生成的AI主題插畫,遊戲成就分組與收藏主題,並非Steam官方介面、帳戶紀錄或軟件截圖。

需要客戶端與遊戲配合

目前公布的是Preview/Beta渠道功能,玩家要先處於相應測試版本,而遊戲本身亦需要支援成就組。只更新Steam,不一定會在每一款作品看到完全相同的頁面。

編輯建議,先挑一款已標示支援的遊戲查看,理解頁面如何呈現,再看自己的收藏。若舊作仍顯示原來列表,也不宜立即把它當成客戶端故障。

對成就玩家有什麼分別

原本一整列目標,現在可以按內容範圍閱讀,讓「已完成本篇」與「仍有DLC可挑戰」兩件事同時被看見。這有助訂立自己的收集目標,而不是永遠只看一個總百分比。

不過,分組後的展示數字與過去統計未必能逐項直接比較。討論完成數量時宜看清楚指的是遊戲、成就還是組別,避免把介面改動誤讀成玩家突然多完成了內容。

測試階段先看回饋

測試版同時更新成就頁與相關進度展示,後續仍可能調整。想提供意見的玩家,最好記下遊戲名稱、使用版本與看到的情況,讓回饋能對應到具體功能。

這項改動的核心,是把長期增加的內容整理得更清楚。它不會替玩家完成任何挑戰,但有機會讓原本的成果更容易被保留及理解,對經常回鍋補DLC的機迷尤其值得留意。

故事讀完,話題繼續。
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