《火炬之光:無限》SS14已開季,這次不只追逐裝備,也要先追捕逃犯,再安排自己的監獄挑戰。「塔羅斯的困獸」把敵人培育、戰鬥難度與獎勵連在一起,並加入追隨者與尤加新英雄特性。

先抓人再決定挑戰

XD Games公開資料把新玩法分成數個階段:先追蹤並擊敗逃犯取得名牌,再把囚犯安排進有16個牢房的圓形監獄,透過戰鬥培育,最後面對由這批囚犯形成的敵人與頭目。

這意味着前段安排會影響後面的挑戰,不只是多打一張獎勵地圖。編輯建議開季先理解每個階段如何銜接,再決定是否追求更高難度,免得只看獎勵規模便忽略角色目前能否應付。

Torchlight: Infinite官方Steam商店遊戲截圖,僅供玩法參考,非當次新聞事件或更新的指定畫面。版權屬原權利人。
Torchlight: Infinite官方Steam商店遊戲截圖,僅供玩法參考,非當次新聞事件或更新的指定畫面。版權屬原權利人。 圖片出處 ↗

尤加增加新的成長方向

新英雄特性圍繞持續施法與技能循環,並提供三條可專精或混搭的路線。這給熟悉尤加的玩家另一種配置思路,但「有新路線」並不等於任何舊流派都能直接沿用。

選配置時可先看核心技能、觸發條件與冷卻關係,再參考教學。只複製終局裝備清單,未必能解決剛開季資源不足時的過渡問題;這是編輯對讀取流派指南的建議,並非本站已測試的配裝答案。

追隨者提供額外搭配

新追隨者系統可招募狼、鼠、獅及象等族群,提供主動或支援技能,包括增益、防護與減益。挑戰較高異界難度,亦與取得較高階追隨者有關。

玩家可把追隨者視為角色配置的另一層選擇,先確認自己缺的是生存、傷害還是輔助效果,再看怎樣補足。單純選稀有度最高的項目,不一定能回答技能是否與目前玩法合拍。

開季目標先訂清楚

SS14同時於PC及手機平台推出,更多技能、外觀與影音調整要看完整更新說明。版本改動較多時,舊賽季影片可能仍有參考價值,但具體數值與條件應再核對。

想回鍋的機迷,可以先訂一個可驗證的小目標,例如打通新監獄流程或建立基本追隨者配置,再逐步提高要求。理解新系統的選擇如何影響戰鬥,比開季第一天急追排行榜更容易掌握自己的進度。

故事讀完,話題繼續。
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