想在工作桌面留一小角放煙花,《桌面煙火大會》提供了另一種放置遊戲方向。作品已在Steam新品節開放繁中Demo,把祭典攤位收入與煙花設計連在一起。吸引人的不只是特效,還有演出能否融入日常使用電腦的節奏。

由攤位收入,逐步開發新的煙花

玩家以管理者身分設置祭典屋台,利用收入收集和開發煙花彈。活動聲望提高後,可以解鎖更大會場與更多設施,令經營進度與可用煙花種類互相連結。

遊戲提供預覽功能,設計完成後可以先看綻放效果,再安排實際演出。這讓製作過程有機會成為主要樂趣,而不只是等待放置收益增加。

FuGamers生成的AI主題插畫,桌面煙花與祭典主題,並非《桌面煙火大會》官方畫面或遊戲截圖。
FuGamers生成的AI主題插畫,桌面煙花與祭典主題,並非《桌面煙火大會》官方畫面或遊戲截圖。

時間軸讓煙花不只是一張動態桌布

玩家能編排發射時機和先後次序,並調整大小、色彩、核心形狀及不同特效。開發者介紹可組成大量變化,但組合數目本身不等於每個組合都有完全不同的視覺體驗。

桌面顯示亦可以改動高度、尺寸和透明度。這些選項與一邊處理其他視窗一邊觀看有關,是否真的適合自己的工作習慣,最好親自用Demo確認。

FuGamers睇法:先試低調,再決定要多熱鬧

第一次體驗,可先把演出範圍縮小、透明度調低,觀察是否影響閱讀和滑鼠操作。之後再增加煙花密度,比一開始放滿整個畫面,更容易知道自己喜歡哪種陪伴感。

作品由《Holo-Strike!》開發者うえ製作,現時可以下載試玩或加入願望清單。我們建議把「欣賞煙花」與「喜歡經營循環」分開體驗;兩部分都合口味,才更能判斷是否適合長時間留在桌面。

故事讀完,話題繼續。
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