BioWare在10月21日的官方聲明確認,工作室將會關閉,下一款《Mass Effect》仍處早期階段的開發工作亦告結束。對關注系列的機迷來說,這已超出一般人事調整的範圍:團隊直接交代了工作室與新作的去向。至於EA整體受影響人數約400人的數字,則來自相關報道,應與官方告別聲明分開理解。

工作室關閉與項目終止已獲確認

BioWare把現階段重心放在支持團隊渡過轉變,並向過去三十多年參與作品的開發者和玩家致謝。聲明列出《Baldur’s Gate》、《Neverwinter Nights》、《Star Wars: Knights of the Old Republic》、《Dragon Age》、《Mass Effect》及《Anthem》等作品,回顧玩家透過選擇、角色關係和討論,參與建立這些世界的歷程。

需要留意的是,停止下一款《Mass Effect》的早期開發,不等於同一則公告已宣布所有舊作即時下架、既有存檔失效或相關商標停止使用。官方這篇聲明沒有列出這些安排,機迷不宜自行把不同層面的變動連成同一結論。

BioWare正式告別聲明配圖,並非裁員現場照片。©BioWare/EA。
BioWare正式告別聲明配圖,並非裁員現場照片。©BioWare/EA。 圖片出處 ↗

約400人是EA整體重整的報道數字

原報道引述彭博消息,指EA這輪調整涉及約400名員工,當中約50人來自BioWare;EA會協助受影響員工尋找公司內部其他機會。公司對投資方向的說明,集中在減少同時推進的大型開發項目,以及把資源投向較具增長潛力的遊戲與服務。

其他品牌的調整須逐項看

相關報道亦提到《skate.》團隊縮編,以及《The Sims》部分開發計劃重新排序。這些是不同項目的業務安排,不能單憑工作室關閉消息,就推斷EA旗下每款遊戲都有相同命運;仍需以各團隊後續公告為準。

編輯觀察:保存消息與保存作品是兩回事

從遊戲保存角度看,值得追蹤的是舊作能否繼續合法購買、更新及使用,而非只停留在告別感言。已擁有作品的機迷,可先整理自己的版本、購買紀錄與平台存檔資訊,等待正式支援說明。這是面對團隊變動的資料管理建議,並不代表目前已出現全面停服或下架通知。

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