一首望向新的冒險,一首回望長大後的自己。寶可夢與初音未來的Project VOLTAGE合作,今次找來ryo(supercell)創作〈LEGENDS〉,並接着預告另一首〈1996〉。對同時接觸過寶可夢與Vocaloid文化的機迷而言,兩首作品最值得留意的,是它們各自面向怎樣的聽眾。

〈LEGENDS〉由遊戲旅程延伸成歌曲

官方曲目頁已列出〈LEGENDS〉及ryo的創作者資料。ryo在留言中說,創作靈感來自玩過《Pokémon LEGENDS Z-A》及其追加內容後留下的感動,希望孩子現在可以享受歌曲,到長大後再聽,也能讀出另一層意思。

這個說法替歌曲提供了清楚的理解入口:它不只是遊戲名稱與歌手角色的組合,而是把玩家曾經投入的旅程,轉成可以在不同年齡重聽的作品。這是根據作者留言作出的閱讀角度,並非聲稱每名聽眾都會有同一種感受。

Project VOLTAGE官網列出的ryo歌曲1996官方影片縮圖
Project VOLTAGE官網提供的〈1996〉影片縮圖,非FuGamers自製MV畫面。©Pokémon/Crypton Future Media及相關權利人。 圖片出處 ↗

〈1996〉留給已經長大的人

同一份官方留言把〈1996〉形容為已長大成人的人們的故事。ryo透露,這首歌較早已寫好但一直未公開,完成〈LEGENDS〉後,才覺得也想把它帶給大家。兩首歌因此成為相互對照的安排,而非同一作品的兩個名稱。

目前官網已有兩首歌的獨立項目與影片連結。想準時收看〈1996〉的讀者,應打開官方影片頁確認首播倒數及所在地顯示時間;單憑新聞刊出日,不能判斷影片已經首播,也不應把預告縮圖當作完整MV內容。

香港機迷怎樣跟上這次合作?

最直接的方法,是由Project VOLTAGE官網的MUSIC頁選擇曲名,再進入官方影片。官網亦保留不同創作者的曲目及插畫索引,第一次接觸企劃的人,可以按喜歡的音樂人慢慢探索,不必只靠社交平台剪輯認識整個系列。

FuGamers的看法是,今次合作適合連着兩首歌的創作說明來看:一邊是仍在冒險中的期待,一邊是成年後重新理解回憶的可能。這是編輯觀察,不是播放數或人氣排名;想分享哪一首更打動自己,先留意正式發布版本,再談自己的聆聽感受會更有意思。

故事讀完,話題繼續。
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