500萬根乾草找一根針:《Needle In A Haystack Simulator》預告新一輪測試
Studio Bitdot把「大海撈針」變成可單人或合作遊玩的模擬遊戲。玩家可逐根翻找,也可出售途中發現的物品,添置工具加快搜尋;正式版仍以2026年第四季為目標。

由Studio Bitdot開發、Polden Publishing發行的《Needle In A Haystack Simulator》,將一句形容難度極高的俗語變成完整遊戲。10月26日的公開消息指作品預計在下一周展開新一輪測試;目前Steam正式版欄目仍列2026年第四季,尚未提供確切發售日。
目標只有一個,難度來自500萬根乾草
玩家要在500萬根乾草之中找出一根針。官方介紹把這個目標交代得非常直接,沒有以大量任務清單轉移焦點;開局時,玩家需要逐件翻查草堆,搜尋本身就是主要活動。這種玩法是否吸引,取決於玩家會否享受從大量雜物中逐步縮小範圍的過程。
草堆並非只有目標物。搜尋途中還可發現有價值的物品,賣出後取得資金,再投入下一輪搜尋。於是,翻找同時具有兩種回報:一方面可能直接找到那根針,另一方面即使暫時未中,也有機會推進工具升級,令單純的重複動作接上累積進度。
升級工具是選項,徒手挑戰亦可繼續
Steam頁面說明,工具可以協助玩家一次搜尋、搬動及處理更多乾草,隨進度把搜尋工作擴展成更大型的作業。不過升級不是強制路線,玩家也能選擇完全不用工具與自動化,堅持逐根翻找。兩種做法面對同一個目標,所追求的卻分別是效率提升與耐性挑戰。
合作模式把搜尋變成共同任務
作品確認支援單人及線上合作,朋友可以一起在草堆中找針。現有官方產品資料沒有列出本文可確認的合作人數上限,因此不宜直接把它當成任意人數都能加入的大型派對遊戲。準備約朋友參與測試的人,也要分開確認測試資格、開放時段及當次版本提供的內容。
從設計角度看,合作的看點是把一件看似無聊的工作,變成可以邊聊天邊推進的共同目標;但實際分工是否有趣、工具會否令人過快失去挑戰,仍要由測試版本呈現。這是根據玩法資料作出的觀察,並不代表已體驗到成品的節奏或連線表現。
搜尋同名作品時,先核對開發商
「草堆找針」是一個容易以相近名稱呈現的題材,想追蹤本作可核對Steam頁面的Studio Bitdot與Polden Publishing,而不是只看中文暫譯。官方網站亦提供測試邀請與更新資訊登記;登記意向和取得實際遊玩資格是兩回事,現階段應留意官方通知,再安排試玩時間。
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