同一份任天堂財報,Switch 2 主機賣少了,遊戲卻賣多了。任天堂 11 月 5 日公布截至 2026 年 9 月底的半年業績,這是 Switch 2 發售後第二個 4 至 9 月。比較兩年的數字時,去年同期包括新機上市的首輪銷售。

主機銷量比較,去年有首發高峰

Switch 2 在期內售出 649 萬部,較去年同期少 37.4%,全球累計達 2,635 萬部。初代 Switch 同期再售出 127 萬部。主機銷量的按年跌幅反映兩個半年之間的差距,累計數字則反映上市以來有多少部主機售出,兩者用途不同。

Switch 2 軟件同期售出 2,449 萬套,初代 Switch 則為 6,573 萬套。任天堂指出,新機可以遊玩初代 Switch 軟件,有助部分舊作繼續銷售。香港玩家若打算升級並沿用舊遊戲,買機前仍可按手上遊戲逐款查看相容情況。

分開看兩代平台的熱賣遊戲

在財報歸入初代 Switch 軟件的遊戲中,《朋友收集 夢想生活》售出 881 萬套,《節奏天國:奇蹟之星》為 289 萬套。任天堂另外列出的 Switch 2 新作中,《斯普拉遁:塗擊隊》售出 242 萬套,《聖火降魔錄:萬縷千絲》為 134 萬套,《星際火狐》為 117 萬套。這些都是該半年業績所列的銷量。

任天堂亦稱,上個財年推出的《瑪利歐賽車世界》等 Switch 2 遊戲仍有銷售貢獻。FuGamers 觀點:如果正考慮換機,比起看哪一代的軟件總銷量更高,先列出想玩的新作和要沿用的舊作,會更直接知道是否需要升級。

營收跌一成,營業利潤升近五成

任天堂期內營收約 9,660 億日圓,按年跌 12.1%;營業利潤約 2,165 億日圓,升 49.1%。公司把利潤上升歸因於軟件佔整體收入比重增加,以及首季收到先前列入銷售成本的美國關稅退款。

數碼銷售額約 2,496 億日圓,按年升 60.5%,公司指主要來自盒裝遊戲的下載版銷售增加。這裏計的是收入金額;如要比較數碼版和實體版賣了多少套,不能直接用這個增幅換算。任天堂在這次財報維持 5 月公布的全年財務預測。

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